31 de mayo de 2011

El éxito de Scott Pilgrim


En 2004 el historietista canadiense Bryan Lee O'Malley publicó una serie de números en forma de novela gráfica sobre Scott Pilgrim: un joven que tratará de conquistar a una chica llamada Ramona Flowers. Aunque parte como una comedia romántica, a lo largo de toda la obra se presentan múltiples referencias a la cultura popular como videojuegos, música o cómics entre otros aspectos.

Bryan Lee O'Malley

El protagonista de la historia es Scott Pilgrim, un veinteañero que vive en Toronto, toca el bajo en un grupo de rock y al comienzo de la saga ha empezado a salir con una chica que va al instituto, Knives Chau. A pesar de ello, se enamora de una misteriosa chica estadounidense que aparece en sus sueños, Ramona Flowers. Cuando este la ve por primera vez, trata de volver a encontrarse con ella y le pedirá salir en repetidas ocasiones.


Pero para poder conquistar el corazón de Ramona, Scott deberá derrotar a sus siete "ex novios malvados". Durante el resto de la obra se van desarrollando distintas tramas secundarias y se verán situaciones del pasado a través de flashbacks o sueños, que terminan guardando relación con la vida de Scott.

Aunque la historia pueda resultar simple, engancha por el dibujo y el surrealismo que contiene.


A continuación muestro los tomos publicados:


Vol.1 Scott Pilgrim: su vida y sus cosas (18 de agosto de 2004)


Vol.2 Scott Pilgrim contra el mundo (15 de junio de 2005)


Vol.3 Scott Pilgrim y la tristeza infinita (24 de mayo de 2006)


Vol.4 Scott Pilgrim se lo monta (14 de noviembre de 2007)


Vol.5 Scott Pilgrim contra el universo (4 de febrero de 2009)


Vol.6 Scott Pilgrim: La hora de la verdad (20 de julio de 2010).


El éxito y la sencillez de los comics hizo que obtuviera diversos premios: en 2005, el cómic fue galardonado con el premio Doug Wright, mayor distinción de Canadá, en la categoría de "obra revelación". También recibió un Premio Eisner en 2010 como Mejor cómic de humor, gracias al quinto tomo de la saga. Además el dibujante obtuvo gracias a Scott Pilgrim dos premios más: el Joe Shuster como "mejor dibujante de Canadá", y el premio Harvey en la categoría de "mejor cómic de humor" (2007) gracias al tercer volumen de la saga, y en 2008 a la mejor obra original.
Tanta repercusión en tan poco tiempo hizo que hasta sacaran un videojuego para X360 y PS3, un beat'em up en dos dimensiones pero a la vieja usanza, muy adictivo.
 
 

No obstante el momento cúlmine a nivel internacional llegó cuando se anunció para agosto de 2010 la adaptación de los cuatro primeros tomos llevandi la película por título: "Scott Pilgrim contra el mundo" en versión cinematográfica. Hoy en día quizás la manera en la gran pantalla es la vía más rápida para dar a conocer en este caso un comic (algo muy habitual en Hollywood actualmente). Pero el problema está en que este tipo de comics más cercanos al comic del estilo japonés suelen ser por lo general un fracaso como película. Én este mismo blog podéis encontrar un artículo que dediqué a aquella aberración llamada "Dragon Ball Evolution" y claro pues antes del estreno la película sobre Scott era mirada por sus adeptos con lupa ya que temían otro fracaso.

Mary Elizabeth Winstead es Ramona y Michael Cera es Scott

El primer trailer levantó una gran espectativa y se preveía algo bueno... y acertó. La adaptación de Scott Pilgrim en carne y hueso es el perfecto ejemplo de cómo debe adaptarse un comic a una película. Hace unos días tuve la oportunidad de verla y realmente me encantó: te mantiene enganchado a la pantalla todo el rato y tiene momentos de los denominados frikis pero de dimensiones épicas.

Scott (Cera) consiguiendo vida extra

La película fue producida por Universal Studios y además de causar muy buena sensación también cosechó éxito como el comic. Si antiguamente se leía antes los comics y se esperaba a la versión en cine, actualmente mucha gente conoce a un personaje a raiz del cine y luego se interesa por su debida lectura. Sea como fuere el comic es divertido y ameno (personalmente a veces me recuerda aquella mítica serie japonesa "Chicho terremoto"), y respecto a la película pues fantástica y muy divertida.

Si tras leer este artículo os picó la curiosidad sobre la película y/o el comic... id porque no os va a decepcionar. Palabra de friki.



 
¡Hasta pronto!

24 de mayo de 2011

Creciendo en Smallville (Parte III)

Más de un año después, al fin escribo la tercera y última entrega de mi artículo sobre la serie Smallville. Donde se comenta la final y 10ª temporada de la serie. Espero que os guste y os cree más interés sobre esta magnífica serie que trata sobre la vida de un adolescente llamado Clark Kent destinado a convertirse en una leyenda heróica.

(Os aviso que el artículo contiene spoilers que revelan parte del argumento de la serie)

10ª Temporada


Se afirmó que para acabar de redondear la serie, la 10ª temporada sería la última de la serie. esta temporada se centra básicamente en el camino de Clark hacia Superman y de cómo Lois Lane a principio de temporada descubre el secreto de Clark. Este esquema suele romper el hecho de que ella conozca su secreto antes de ser el propio Superman, pero a su vez resulta una novedad y además gracias a ella, juntos crearán tanto a la leyenda, Superman, como al disfraz: Clark Kent.

En esta ocasión a diferencia de las pasadas temporadas, no tendremos un villano regular como lo fueron Lex Luthor (1-7), Davis Bloome/Doomsday (8) y el Mayor Zod (9). En cambio se nos presentará por una parte la venida de Darkseid (escapado a través del portal abierto por el Libro de Rao) quién a través de sus profetas Granny Goodness, Desaad y Gordon Godfrey se encargaran de controlar la oscuridad de la Tierra y a los humanos para la fusión con el planeta Apokolips. Pero además de esta amenanza también tendremos el regreso de Lex Luthor, quién a través del proyecto de clonación Cadmus pretende clonar partes de su cuerpo y regenerarse de sus mortales heridas.


Como viene siendo habitual desde la 8ª temporada la serie nos ofrecerá momentos para el recuerdos y guiños excepcionales, por lo que podremos ver en la temporada final: Booster Gold, Blue Beetle, el regreso de Kara o de Brainiac 5 (en el episodio 200), la Legion of Doom, Conner Kent, viajaremos a Tierra-3 y conoceremos al malvado Clark Luthor/Ultraman, al Escuadrón Suicida o conoceremos a la madre de Lois, Ella Lane (Teri Hatcher) entre otras muchas cosas. Destacando en el doble episodio final sin duda la épica música orquestal creada por John Williams para la película de Superman dirigida por Richard Donner y protagonizada por el fallecido Christopher Reeve.


La serie en su totalidad: 10 temporadas y sus 218 episodios son sin duda para el recuerdo. Como todo en la vida tiene sus defectos pero honestamente pienso que sus enormes virtudes hacen convertirla en una serie única. Con este triple artículo hablo sobre la serie tal bajo mi criterio pero siempre respetando claro está quién no le guste, pero lo que es innegable es que Smallville ha mantenido vivo el espíritu de Superman durante 10 años (tal como dijo Zack Snyder) y reviviendo al universo DC comics.

Los fans han conseguido seguir soñando con Superman más DC y los que se han incorporado con Smallville han descubierto este enorme y magnífico mundo.


… and SMALLVILLE becomes SUPERMAN

16.10.2001 - 13.05.2011




¡Hasta pronto!

16 de febrero de 2011

MMO sin fronteras

¿Qué es un MMO? ¿Qué significa? MMO viene de las siglas inglesas Massive Multiplayer Online, es decir Multijugador Masivo en Línea. Aunque su nombre completo es MMORPG, se le abrevía con las tres primeras siglas.

Son videojuegos prácticamente de uso en el ordenador o computadora PC. Rara vez aparecen en formato de consola como PlayStation o Nintendo.

Actualmente son más famosos debido no sólo a su relevancia si no también a que cada vez son más usuarios los que se adentran a conocer este género. A continuación hablaremos de forma concreta y simple que han repercutido a alcanzar fama mundial los denominados MMORPG y para aquellos que deseen conocer de qué tratan o conocer su valía jugable.

A diferencia de un videojuego para consola, los MMO o MMORPG son juegos adaptados para un uso y plazo ilimitados. Es decir, mientras las consolas tienen un determinado tipo de vida al igual que sus videojuegos… los MMORPG al estar dirigidos al sistema informático del PC pueden estar ahí de manera permanente con el distintivo que no le hacen falta secuelas, ya que las actualizaciones o contenidos descargables le sirven. Los PC se renuevan y modernizan pero su sistema es básicamente similar, así que al igual sucede con los MMORPG que aparecen para este sistema.

La temática de los MMO es de lo más variada con títulos de fama mundial como “World of Warcraft” (conocido también como WOW) u otros más cinematográficos que están por llegar como “Star Wars: The Old Republic”.

No obstante el mayor atractivo de este género es el juego en línea ilimitado. Capaz de poder jugar, competir, aliarse o hasta conocer gente de todo el mundo a cualquier hora, incluso jugar con tus amigos. A través de un chat o por audio se puede obtener una gran jugabilidad. Estos aspectos están todos implantados en cualquier MMORPG conocido.

Personalmente otro aspecto que me fascina es que puedes crearte y personalizar tu propio personaje, condición que te permite sumergirte en ese juego tal y como querrías.

El modo de juego es muy similar en todos los MMORPG, trata de enfrentarte a rivales, subir de nivel, comprar mejoras, conocer a otros personajes o cumplir misiones. Eso sí, todos estos modos online siempre.

Quizás ahí radique su punto negativo (pero no en todos) y sea el sistema de pago. Puesto que son juegos online, requieren pagar cuotas mensuales, anuales o de por vida (este último suele ser pagar la cuota de casi dos años). Pero mirándolo bajo un punto de vista a largo plazo, si ese juego MMORPG realmente te gusta y vas a sacarle el máximo provecho, pagar esa cuota de por vida no es tan descabellado. Depende del usuario. Por cierto, como dije antes son juegos que se van actualizando o a través de contenido descargable o formato físico, siempre continuación del juego original. No son secuelas, ya que estas actualizaciones suelen ser nuevas misiones, zonas, personajes o complementos para añadir de manera opcional.

Antes de comentar brevemente algunos famosos MMORPG, cabe decir que últimamente existen ya gratuitos en donde sólo se pagaría por los complementos opcionales. Dando al jugador la capacidad de experimentar este extensísimo género jugable sin necesidad de pagar nada, si no lo desea.


A continuación hablaré sobre algunos MMORPG:


WORLD OF WARCRAFT



World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,World of Warcraft es actualmente el MMORPG más grande del mundo en estos términos y mantiene el récord Guiness por ser el MMORPG más popular. En abril de 2008, se estimó que World of Warcraft mantenía el 62% del mercado multijugador masivo en línea (MMOG).


Cuota de pago: SI
Idioma: Inglés


STAR TREK ONLINE



Star Trek Online es un MMORPG basado en el universo Star Trek producido por Cryptic Studios, tras sustituir a Perpetual Entertainment como desarrolladora del mismo en enero del 2008. El título salió a la venta el 2 de febrero de 2010 en EEUU y el 5 de ese mismo mes en Europa.


Cuota de pago: NO

Idioma: Inglés


EL SEÑOR DE LOS ANILLOS ONLINE: SOMBRAS DE ANGMAR



El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar (comúnmente abreviado como LOTRO en la comunidad inglesa) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea para Microsoft Windows que permite jugar en un universo de fantasía basado en la obra de J. R. R. Tolkien sobre la Tierra Media. Transcurre durante la misma época que El Señor de los Anillos.

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar fue desarrollado por Turbine, está basado en subscripciones y requiere acceso a Internet. Fue lanzado en Canadá, los Estados Unidos, Australia, Japón y Europa el 24 de abril de 2007. El primer pack de expansión, Minas de Moria, ha sido anunciado para otoño de 2008.


Cuota de pago: NO

Idioma: Inglés


CHAMPIONS ONLINE



Champions Online es un mundo libre para jugar, con la opción de superhéroe con temas de juego online multijugador masivo de rol por el ex de City of Heroes / Villanos desarrollador Cryptic Studios basado en la licencia de Champions. Las reglas del juego y de ajuste se basa libremente en el conjunto de reglas del sistema HERO. El juego ha sido lanzado para Microsoft Windows y partir del 25 de Enero de 2011 se convirtió en gratuito.



 
Cuota de pago: NO
Idioma: Inglés


DUNGEONS & DRAGONS ONLINE



Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited (inicialmente titulado Dungeons & Dragons Online: Stormreach pero de todos modos conocido de forma abreviada como «DDO») es un videojuego de rol multijugador masivo en línea. Concebido para ser usado con el sistema operativo Windows ha sido desarrollado por el desarrollador Turbine, Inc. Esta adaptación en línea del famoso juego de rol Dungeons & Dragons se basa en el escenario de campaña conocida como Eberron.



Cuota de pago: NO
Idioma: Español


DC UNIVERSE ONLINE



DCUO es un MMORPG de Sony Online Entertainment. Geoff Johns es el escritor principal.

DC Universe Online se encuentra en el día de hoy, pero la secuencia de apertura de cine tiene lugar en un futuro áspero, desgarrado por la guerra que representa una batalla final entre los héroes más grandes del mundo y villanos.


Couta de pago: SI
Idioma: Español
...

Bueno tras esta expliación muy breve sobre el mundo de los MMORPG y algunos de sus destacados juegos, espero haberme explicado y que os entre la curiosidad por saber más sobre un género el cual cada vez se expande más... sin fronteras.

¡Hasta pronto!

10 de diciembre de 2010

Asalto al Rancho Skywalker

¿Qué serías capaz de realizar por algo que has soñado durante toda tu vida? De eso trata la película que comentaré a continuación: FANBOYS


Estamos en el año 1998 y el midas del cine fantástico George Lucas anuncia la venida de uno de los grandes acontecimientos de la historia friki... la llegada a los cines el siguiente año del Episodio I de su saga Star Wars.

Eric, Linus, Windows y Hutch, son fans acérrimos de la saga desde pequeños. Son tan devotos que hasta harían cualquier cosa por ver el Episodio I antes que nadie. El plan surge cuando uno de ellos está gravemente enfermo y el resto como máxima voluntad y hacerlo por su amigo deciden hacer la locura más grande: adentrarse en el Rancho Skywalker de George Lucas y robar una copia del Episodio I antes que salga en cines. ¿Conseguirán tal objetivo?

No voy a desvelar el argumento ni el final de la película pero os puedo asegurar que merece y mucho la pena verla. Es una película hecha para fans y frikis, seguramente el público normal en general no la vea interesante o no la entienda por sus múltiples referencias o guiños, pero ello no quita a que sea una película con muy buena calidad y digna de ver.
Además de aparecer actores conocidos tales como Kristen Bell, Seth Rogen, Danny Trejo, Carrie Fisher o Kevin Smith (incluído un cameo "enemigo" de Star Wars), podemos ver secuencias divertidas como la llegada a Las Vegas, la fuga policial, el "colocón" o la batalla campal entre Trekkies y Starfans.


Sinceramente si podéis, echarla un vistazo porque os bien seguro que nos os va a decepcionar.
Que la Fuerza os acompañe.

¡Hasta pronto!