16 de febrero de 2011

MMO sin fronteras

¿Qué es un MMO? ¿Qué significa? MMO viene de las siglas inglesas Massive Multiplayer Online, es decir Multijugador Masivo en Línea. Aunque su nombre completo es MMORPG, se le abrevía con las tres primeras siglas.

Son videojuegos prácticamente de uso en el ordenador o computadora PC. Rara vez aparecen en formato de consola como PlayStation o Nintendo.

Actualmente son más famosos debido no sólo a su relevancia si no también a que cada vez son más usuarios los que se adentran a conocer este género. A continuación hablaremos de forma concreta y simple que han repercutido a alcanzar fama mundial los denominados MMORPG y para aquellos que deseen conocer de qué tratan o conocer su valía jugable.

A diferencia de un videojuego para consola, los MMO o MMORPG son juegos adaptados para un uso y plazo ilimitados. Es decir, mientras las consolas tienen un determinado tipo de vida al igual que sus videojuegos… los MMORPG al estar dirigidos al sistema informático del PC pueden estar ahí de manera permanente con el distintivo que no le hacen falta secuelas, ya que las actualizaciones o contenidos descargables le sirven. Los PC se renuevan y modernizan pero su sistema es básicamente similar, así que al igual sucede con los MMORPG que aparecen para este sistema.

La temática de los MMO es de lo más variada con títulos de fama mundial como “World of Warcraft” (conocido también como WOW) u otros más cinematográficos que están por llegar como “Star Wars: The Old Republic”.

No obstante el mayor atractivo de este género es el juego en línea ilimitado. Capaz de poder jugar, competir, aliarse o hasta conocer gente de todo el mundo a cualquier hora, incluso jugar con tus amigos. A través de un chat o por audio se puede obtener una gran jugabilidad. Estos aspectos están todos implantados en cualquier MMORPG conocido.

Personalmente otro aspecto que me fascina es que puedes crearte y personalizar tu propio personaje, condición que te permite sumergirte en ese juego tal y como querrías.

El modo de juego es muy similar en todos los MMORPG, trata de enfrentarte a rivales, subir de nivel, comprar mejoras, conocer a otros personajes o cumplir misiones. Eso sí, todos estos modos online siempre.

Quizás ahí radique su punto negativo (pero no en todos) y sea el sistema de pago. Puesto que son juegos online, requieren pagar cuotas mensuales, anuales o de por vida (este último suele ser pagar la cuota de casi dos años). Pero mirándolo bajo un punto de vista a largo plazo, si ese juego MMORPG realmente te gusta y vas a sacarle el máximo provecho, pagar esa cuota de por vida no es tan descabellado. Depende del usuario. Por cierto, como dije antes son juegos que se van actualizando o a través de contenido descargable o formato físico, siempre continuación del juego original. No son secuelas, ya que estas actualizaciones suelen ser nuevas misiones, zonas, personajes o complementos para añadir de manera opcional.

Antes de comentar brevemente algunos famosos MMORPG, cabe decir que últimamente existen ya gratuitos en donde sólo se pagaría por los complementos opcionales. Dando al jugador la capacidad de experimentar este extensísimo género jugable sin necesidad de pagar nada, si no lo desea.


A continuación hablaré sobre algunos MMORPG:


WORLD OF WARCRAFT



World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.
Con más de 12 millones de suscriptores mensuales,World of Warcraft es actualmente el MMORPG más grande del mundo en estos términos y mantiene el récord Guiness por ser el MMORPG más popular. En abril de 2008, se estimó que World of Warcraft mantenía el 62% del mercado multijugador masivo en línea (MMOG).


Cuota de pago: SI
Idioma: Inglés


STAR TREK ONLINE



Star Trek Online es un MMORPG basado en el universo Star Trek producido por Cryptic Studios, tras sustituir a Perpetual Entertainment como desarrolladora del mismo en enero del 2008. El título salió a la venta el 2 de febrero de 2010 en EEUU y el 5 de ese mismo mes en Europa.


Cuota de pago: NO

Idioma: Inglés


EL SEÑOR DE LOS ANILLOS ONLINE: SOMBRAS DE ANGMAR



El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar (comúnmente abreviado como LOTRO en la comunidad inglesa) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea para Microsoft Windows que permite jugar en un universo de fantasía basado en la obra de J. R. R. Tolkien sobre la Tierra Media. Transcurre durante la misma época que El Señor de los Anillos.

El Señor de los Anillos online: sombras de Angmar fue desarrollado por Turbine, está basado en subscripciones y requiere acceso a Internet. Fue lanzado en Canadá, los Estados Unidos, Australia, Japón y Europa el 24 de abril de 2007. El primer pack de expansión, Minas de Moria, ha sido anunciado para otoño de 2008.


Cuota de pago: NO

Idioma: Inglés


CHAMPIONS ONLINE



Champions Online es un mundo libre para jugar, con la opción de superhéroe con temas de juego online multijugador masivo de rol por el ex de City of Heroes / Villanos desarrollador Cryptic Studios basado en la licencia de Champions. Las reglas del juego y de ajuste se basa libremente en el conjunto de reglas del sistema HERO. El juego ha sido lanzado para Microsoft Windows y partir del 25 de Enero de 2011 se convirtió en gratuito.



 
Cuota de pago: NO
Idioma: Inglés


DUNGEONS & DRAGONS ONLINE



Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited (inicialmente titulado Dungeons & Dragons Online: Stormreach pero de todos modos conocido de forma abreviada como «DDO») es un videojuego de rol multijugador masivo en línea. Concebido para ser usado con el sistema operativo Windows ha sido desarrollado por el desarrollador Turbine, Inc. Esta adaptación en línea del famoso juego de rol Dungeons & Dragons se basa en el escenario de campaña conocida como Eberron.



Cuota de pago: NO
Idioma: Español


DC UNIVERSE ONLINE



DCUO es un MMORPG de Sony Online Entertainment. Geoff Johns es el escritor principal.

DC Universe Online se encuentra en el día de hoy, pero la secuencia de apertura de cine tiene lugar en un futuro áspero, desgarrado por la guerra que representa una batalla final entre los héroes más grandes del mundo y villanos.


Couta de pago: SI
Idioma: Español
...

Bueno tras esta expliación muy breve sobre el mundo de los MMORPG y algunos de sus destacados juegos, espero haberme explicado y que os entre la curiosidad por saber más sobre un género el cual cada vez se expande más... sin fronteras.

¡Hasta pronto!

10 de diciembre de 2010

Asalto al Rancho Skywalker

¿Qué serías capaz de realizar por algo que has soñado durante toda tu vida? De eso trata la película que comentaré a continuación: FANBOYS


Estamos en el año 1998 y el midas del cine fantástico George Lucas anuncia la venida de uno de los grandes acontecimientos de la historia friki... la llegada a los cines el siguiente año del Episodio I de su saga Star Wars.

Eric, Linus, Windows y Hutch, son fans acérrimos de la saga desde pequeños. Son tan devotos que hasta harían cualquier cosa por ver el Episodio I antes que nadie. El plan surge cuando uno de ellos está gravemente enfermo y el resto como máxima voluntad y hacerlo por su amigo deciden hacer la locura más grande: adentrarse en el Rancho Skywalker de George Lucas y robar una copia del Episodio I antes que salga en cines. ¿Conseguirán tal objetivo?

No voy a desvelar el argumento ni el final de la película pero os puedo asegurar que merece y mucho la pena verla. Es una película hecha para fans y frikis, seguramente el público normal en general no la vea interesante o no la entienda por sus múltiples referencias o guiños, pero ello no quita a que sea una película con muy buena calidad y digna de ver.
Además de aparecer actores conocidos tales como Kristen Bell, Seth Rogen, Danny Trejo, Carrie Fisher o Kevin Smith (incluído un cameo "enemigo" de Star Wars), podemos ver secuencias divertidas como la llegada a Las Vegas, la fuga policial, el "colocón" o la batalla campal entre Trekkies y Starfans.


Sinceramente si podéis, echarla un vistazo porque os bien seguro que nos os va a decepcionar.
Que la Fuerza os acompañe.

¡Hasta pronto!

4 de octubre de 2010

Arácnidos interdimensionales

Voy a comentar un juego interesante que muchos comparan con el aclamado Batman: Arkham Asylum. Se trata esta vez de la competencia comiquera Marvel con un título de su arácnido más famoso.


SPIDER-MAN: SHATTERED DIMENSIONS

Desde que existen los videojuegos uno de los superhéroes que siempre ha tenido alguna aventura reflejada ha sido el bueno de Peter Parker alias Spider-Man. Muchos han sido los títulos que ha protagonizado incluso basados en las películas pero ninguno a sabido sacarle el máximo rendimiento. Ahora nos llega este nuevo ejemplar arácnido para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

Spider-Man es uno de esos héroes más queridos quizás porque muchos se identifican con el humano bajo el disfraz, el joven Peter Parker. Pero no por ello signifique que sus juegos deban ser simples. Hasta la llegada de Batman Begins, la gran mayoría de películas sobre superhéroes al igual que los videojuegos eran tratados de forma infantil y casi sin argumento... pero ahora todo ha cambiado y Marvel se ha puesto las pilas tras la estela de DC en este nuevo campo más fiel a la esencia del personaje. Shattered Dimensions es la prueba de ello. ¿Lo habrá conseguido?


La trama no es compleja: los cuatro principales superhéroes arácnidos deberán trabajar juntos si quieren evitar la amenaza en sus respectivas dimensiones paralelas. Así que podremos manejar a cuatro personajes distintos en sus respectivas aventuras, cada uno diferente en su medida al resto lo que hará que tengamos cuatro juegos en uno.

Estos son los protagonistas:

AMAZING


Este es el Spider-Man clásico. Peter Parker vistiendo sus particulares mallas en defensa contra el crimen.
Amazing Spider-Man se caracteriza pues su agilidad en los movimientos lo cual se agradece en combate

NOIR


El primer Spider-Man de otra dimensión que contamos es parecido al simbionte (o Venom) debido al color del traje pero no tiene nada que ver. Este Spider-Man se especializa en el arte del sigilo y el ataque sorpresa.

2099


Para muchos ajenos a los cómics seguramente sea el más desconocido. Protegeremos una ciudad de Nueva York futurista ambientada en el año 2099. Este Spider-Man del futuro es el más veloz de sus tocayos alcanzando velocidades de vértigo en cualquier momento.

ULTIMATE


Junto a Amazing o el Spider-Man clásico, éste sea el otro más conocido por todos. El simbionte extraterreste unido a Spider-Man dotan a éste de una fuerza y un poder descomunal... y ésta es la especialidad del último protector arácnido del juego.


Las cuatro aventuras aunque similares son indiferentes entre sí, es decir que podemos empezar la que queramos sin perder argumento de la historia principal.

Los combates son dinámicos, rápidos y atrapan al jugón de turno no sólo durante la aventura si no también contra los jefes finales, enemigos repartidos por todas las dimensiones del héroe más querido de Marvel. Así que nos veremos entre otros contra: Kraven el Cazador, Escorpión, Masacre o el Duende Verde.

Peter Parker por fin tiene un juego a la altura de su alter ego. Lo ha conseguido.
Los gráficos al estilo cel-shading son idóneos, la música y las voces aunque en el idioma original se agradecen, el movimiento y el control de Spìder-Man es preciso y bueno... pero como muchos de sus anteriores juegos peca de algo que puede resultar incómodo con el paso del juego: la cámara que puede provocarnos líos en los momentos más inoportunos del juego.
Por lo demás el juego merece mucho la pena tanto si eres un jugador regular, que te gusten este tipo de juegos o seas un friki empedernido de Spider-Man.

Como diría Mary Jane Watson: "¡A por ellos, tigre!"

Aquí os dejo el trailer anunciado durante la feria en el Comic Con 2010 en San Diego:




¡Hasta pronto!

27 de agosto de 2010

Todo sueño tiene un origen

Hay pocos directores que sepan concebir una idea propia y llevarla con éxito a la gran pantalla. Aunque no fue conocido mundialmente hasta que retomó la saga del Hombre Muerciélago con Batman Begins, cabe decir que Christopher Nolan es uno de esos directores y guionistas sublimes que aportan un talento fuera de lo habitual en la industria cinematográfica. Nolan es sinónimo de buen cine asegurado.

Desde hace años Nolan deseaba llevar esta película que nos ocupa a la gran pantalla, y al igual que pasó con Avatar de James Cameron, cuando la tecnología y los medios se unieron, al fin pudo mostrar su sueño al mundo: Origen (Inception).



Origen no es una película comercial ni lo pretende, es una película que requiere una atención absoluta por parte del espectador y donde cada detalle que aparece es vital que lo visionemos para avanzar en la historia. Como muchos sabréis la película trata acerca de los sueños. pongamos un ejemplo para entender el sistema que nos ofrece el film: Supongamos que un amigo secretamente os da una idea o dice una palabra, por ejemplo "Elefante". Vosotros en seguida visionaréis en vuestra mente al citado paquidermo no? Esa palabra o idea no figuraba en un principio en vuestra mente así que se os ha sido introducida.
Entonces un grupo de ladrones de información liderados por Cobb (Leonardo DiCaprio) os introduce en un sueño conjunto donde también se encuentra su equipo. Usan una tecnología especializada donde se construye el sueño: ciudades, personas, etc. para que el sujeto crea que es la realidad. Una vez todos allí, Cobb y sus aliados intentarán extraer o averiguar la idea o palabra "Elefante" que ese amigo os dio al principio de todo.

Otro aspecto a comentar es que los sueños son más duraderos que la vida real, es decir que 10 minutos dormidos equivaldría a 1 hora en el sueño. También decir que todos y cada uno de estos ladrones de sueños posee un tótem. Un tótem se simboliza como una figura simple de tamaño pequeño pudiendo tratarse desde una peonza, un dado o una moneda. Su función primordial recae en que servirá para distinguir realidad de sueño: si la peonza gira y al cabo de un rato se detiene, entonces estamos en la realidad... pero si gira sobre sí misma de forma indefinida entonces seguiremos estando en el sueño.



No os preocupéis que no he desvelado nada de la película, sólo informaros cual es el trabajo que realizan los protagonistas.

La música y los efectos son realmente espectaculares. Sinceramente en ciertas ocasiones os recordarán a la saga The Matrix.

Volviendo al argumento, cabe decir que se trata de una película de base complicada llegando a surrealista pero entendible si se presta precisa atención. Quizás sea una película para verla más de una vez para entenderla del todo. Mi comentario del principio sobre los sueños bien podría ser la sinopsis de la película pues contarla entera o definir de qué va puede resultar extenso.

No sabría si calificarla como obra maestra pero sí que se trata de una película de culto como bien mantiene el nivel muy alto el maestro Christopher Nolan. Por fin se hizo su sueño realidad... contar el origen de un sueño.


A continuación escribo un rumor confirmado que atañe a la saga Batman: [SPOILER] Uno de los actores principales de la película será el villano de "The Dark Knight Rises" según palabras del propio Nolan. [FIN DEL SPOILER]


¡Hasta pronto!