4 de octubre de 2010

Arácnidos interdimensionales

Voy a comentar un juego interesante que muchos comparan con el aclamado Batman: Arkham Asylum. Se trata esta vez de la competencia comiquera Marvel con un título de su arácnido más famoso.


SPIDER-MAN: SHATTERED DIMENSIONS

Desde que existen los videojuegos uno de los superhéroes que siempre ha tenido alguna aventura reflejada ha sido el bueno de Peter Parker alias Spider-Man. Muchos han sido los títulos que ha protagonizado incluso basados en las películas pero ninguno a sabido sacarle el máximo rendimiento. Ahora nos llega este nuevo ejemplar arácnido para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

Spider-Man es uno de esos héroes más queridos quizás porque muchos se identifican con el humano bajo el disfraz, el joven Peter Parker. Pero no por ello signifique que sus juegos deban ser simples. Hasta la llegada de Batman Begins, la gran mayoría de películas sobre superhéroes al igual que los videojuegos eran tratados de forma infantil y casi sin argumento... pero ahora todo ha cambiado y Marvel se ha puesto las pilas tras la estela de DC en este nuevo campo más fiel a la esencia del personaje. Shattered Dimensions es la prueba de ello. ¿Lo habrá conseguido?


La trama no es compleja: los cuatro principales superhéroes arácnidos deberán trabajar juntos si quieren evitar la amenaza en sus respectivas dimensiones paralelas. Así que podremos manejar a cuatro personajes distintos en sus respectivas aventuras, cada uno diferente en su medida al resto lo que hará que tengamos cuatro juegos en uno.

Estos son los protagonistas:

AMAZING


Este es el Spider-Man clásico. Peter Parker vistiendo sus particulares mallas en defensa contra el crimen.
Amazing Spider-Man se caracteriza pues su agilidad en los movimientos lo cual se agradece en combate

NOIR


El primer Spider-Man de otra dimensión que contamos es parecido al simbionte (o Venom) debido al color del traje pero no tiene nada que ver. Este Spider-Man se especializa en el arte del sigilo y el ataque sorpresa.

2099


Para muchos ajenos a los cómics seguramente sea el más desconocido. Protegeremos una ciudad de Nueva York futurista ambientada en el año 2099. Este Spider-Man del futuro es el más veloz de sus tocayos alcanzando velocidades de vértigo en cualquier momento.

ULTIMATE


Junto a Amazing o el Spider-Man clásico, éste sea el otro más conocido por todos. El simbionte extraterreste unido a Spider-Man dotan a éste de una fuerza y un poder descomunal... y ésta es la especialidad del último protector arácnido del juego.


Las cuatro aventuras aunque similares son indiferentes entre sí, es decir que podemos empezar la que queramos sin perder argumento de la historia principal.

Los combates son dinámicos, rápidos y atrapan al jugón de turno no sólo durante la aventura si no también contra los jefes finales, enemigos repartidos por todas las dimensiones del héroe más querido de Marvel. Así que nos veremos entre otros contra: Kraven el Cazador, Escorpión, Masacre o el Duende Verde.

Peter Parker por fin tiene un juego a la altura de su alter ego. Lo ha conseguido.
Los gráficos al estilo cel-shading son idóneos, la música y las voces aunque en el idioma original se agradecen, el movimiento y el control de Spìder-Man es preciso y bueno... pero como muchos de sus anteriores juegos peca de algo que puede resultar incómodo con el paso del juego: la cámara que puede provocarnos líos en los momentos más inoportunos del juego.
Por lo demás el juego merece mucho la pena tanto si eres un jugador regular, que te gusten este tipo de juegos o seas un friki empedernido de Spider-Man.

Como diría Mary Jane Watson: "¡A por ellos, tigre!"

Aquí os dejo el trailer anunciado durante la feria en el Comic Con 2010 en San Diego:




¡Hasta pronto!

27 de agosto de 2010

Todo sueño tiene un origen

Hay pocos directores que sepan concebir una idea propia y llevarla con éxito a la gran pantalla. Aunque no fue conocido mundialmente hasta que retomó la saga del Hombre Muerciélago con Batman Begins, cabe decir que Christopher Nolan es uno de esos directores y guionistas sublimes que aportan un talento fuera de lo habitual en la industria cinematográfica. Nolan es sinónimo de buen cine asegurado.

Desde hace años Nolan deseaba llevar esta película que nos ocupa a la gran pantalla, y al igual que pasó con Avatar de James Cameron, cuando la tecnología y los medios se unieron, al fin pudo mostrar su sueño al mundo: Origen (Inception).



Origen no es una película comercial ni lo pretende, es una película que requiere una atención absoluta por parte del espectador y donde cada detalle que aparece es vital que lo visionemos para avanzar en la historia. Como muchos sabréis la película trata acerca de los sueños. pongamos un ejemplo para entender el sistema que nos ofrece el film: Supongamos que un amigo secretamente os da una idea o dice una palabra, por ejemplo "Elefante". Vosotros en seguida visionaréis en vuestra mente al citado paquidermo no? Esa palabra o idea no figuraba en un principio en vuestra mente así que se os ha sido introducida.
Entonces un grupo de ladrones de información liderados por Cobb (Leonardo DiCaprio) os introduce en un sueño conjunto donde también se encuentra su equipo. Usan una tecnología especializada donde se construye el sueño: ciudades, personas, etc. para que el sujeto crea que es la realidad. Una vez todos allí, Cobb y sus aliados intentarán extraer o averiguar la idea o palabra "Elefante" que ese amigo os dio al principio de todo.

Otro aspecto a comentar es que los sueños son más duraderos que la vida real, es decir que 10 minutos dormidos equivaldría a 1 hora en el sueño. También decir que todos y cada uno de estos ladrones de sueños posee un tótem. Un tótem se simboliza como una figura simple de tamaño pequeño pudiendo tratarse desde una peonza, un dado o una moneda. Su función primordial recae en que servirá para distinguir realidad de sueño: si la peonza gira y al cabo de un rato se detiene, entonces estamos en la realidad... pero si gira sobre sí misma de forma indefinida entonces seguiremos estando en el sueño.



No os preocupéis que no he desvelado nada de la película, sólo informaros cual es el trabajo que realizan los protagonistas.

La música y los efectos son realmente espectaculares. Sinceramente en ciertas ocasiones os recordarán a la saga The Matrix.

Volviendo al argumento, cabe decir que se trata de una película de base complicada llegando a surrealista pero entendible si se presta precisa atención. Quizás sea una película para verla más de una vez para entenderla del todo. Mi comentario del principio sobre los sueños bien podría ser la sinopsis de la película pues contarla entera o definir de qué va puede resultar extenso.

No sabría si calificarla como obra maestra pero sí que se trata de una película de culto como bien mantiene el nivel muy alto el maestro Christopher Nolan. Por fin se hizo su sueño realidad... contar el origen de un sueño.


A continuación escribo un rumor confirmado que atañe a la saga Batman: [SPOILER] Uno de los actores principales de la película será el villano de "The Dark Knight Rises" según palabras del propio Nolan. [FIN DEL SPOILER]


¡Hasta pronto!

4 de agosto de 2010

House of Maus

Hace poco estuve en una tienda de cómics y me recomendaron éste que presento: Una historia real contada bajo una perspectiva distinta y de forma sublime. Así se nos presenta el cómic Maus donde narra la historia del judío superviviente Vladek Speigelman en tiempos de la Alemania Nazi.


Art, uno de los hijos de Vladek, es dibujante de comics y decide un día que su padre le hable sobre su vida para contar todos aquellos sufridos y horribles acontecimientos que sufrió su familia. Pero no sólo postrarlo en la memoria si no también explicarlo a las generaciones posteriores.
Al tratarse de un comic el autor escogió narrarlo de forma distinta y convirtió a los personajes de esta historia. Entonces se nos presentan como los judíos ratones y los alemanes gatos.

Muchos ya hemos visionado películas, documentales o leído libros acerca de los Nazis o la 2ª Guerra Mundial... pero este cómic lo aporta por su nueva forma de narrarlo y además desde el punto de vista de los judíos durante aquella época. Una historia que te atrapa y verídica donde como una familia bien se enfrenta a la supervivencia por un hecho racial. Así que la narrativa es un continuo pase temporal entre presente y el pasado; donde se nos similará como si algún familiar o un amigo nuestro nos explicara alguna historia y entonces la recreáramos con nuestra imaginación.

Un comic de tomo muy recomendado para todo el mundo. Cabe decir que aquellos que les guste leer, o que nunca hayan leído un cómic o no les guste lo denominado comercial... Maus es la mejor manera de empezar pues no todos los cómics tratan sobre superhéroes o hechos fantásticos. Hoy en día el mundo del cómic es tan variado como el del cine o los propios libros e incluso en según que casos mejor.

Por cierto, este cómic Maus, adquirió el Premio Pulitzer en el año 1992.

Título: MAUS
Autor: Art Spiegelman

¡Hasta pronto!

18 de febrero de 2010

SEGA sobre ruedas

Al igual que en la industria del cine, también en los videojuegos hay todo tipo de variedad… pero hay algunos tipos de juegos que pueden gustar más o menos pero que al 90% de los mortales jugones o humanos enganchan: los llamados “de carreras locas” o “tipo Mario Kart”.

Al principio pueden ser catalogados de infantiles pero ¿quién en su vida no ha jugado al Mario Kart y se ha divertido con los amigos? ¿O los piques sanos qué ha habido? Este tipo de juego no son para jugar horas, pero ahora tanto Online como con los amigos, jugar en multijugador y picarse es fácil y muydivertido. Además tras haber jugado un Call of Duty o un FIFA es una perfecta manera de desestresarse.



Desde la aparición de la saga Mario Kart, muchos juegos y compañías diversas han tratado de emular en el género a tan fantástico juego de carreras locas, pero muy pocos lo han conseguido. Es más ni si quiera han llegado a equilibrarse con él... hasta ahora. Por fin ha aparecido un digno competidor de Mario al volante y quien mejor que el que fuera su mayor rival en los años 90: Sonic el erizo.

Pero Sonic no viene solo ya que toda la franquicia de la marca SEGA estará al volante de su nuevo juego para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS: Sonic & SEGA All-Stars Racing.



Los corredores vinientes del mundo de SEGA son: Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Shadow, Big, Dr. Eggman (del universo Sonic the Hedgehog), Billy Hatcher (Billy Hatcher and the Giant Egg), Amigo (Samba de Amigo), Aiai (Super Monkey Ball), Ulala (Space Channel 5), B.D. Joe (Crazy Taxi), Beat (Jet Set Radio), Mobo & Robo (Bonanza Bros), Zobio & Zobiko (The House od the Dead Ex), Jacky Bryant & Akira Yuki (Virtua fighter), Ryo Hazuki (Shenmue), ChuChu Rocket, Opa-Opa (Fantasy Zone) y Alex Kidd. Además como personajes exclusivos tendremos a los Mii para la consola Nintendo Wii y, tanto los Avatares como Banjo & Kazooie para Xbox 360.

El juego tiene diversos modos de juego para un jugador tales como trofeos, misiones, contrarreloj o carrera. En modo multijugador además del obvio Online también tendremos hasta 4 jugadores donde habrá modos como capturar el Chao (bandera), batalla o carrera simple entre otros. Además de un montón de extrs para desbloquear como personajes, canciones o pistas. Hablando de las pistas tengan alguna similitud son variadas y llenas de colorido, el problema es que las que hay son sólo basadas en el universo Sonic, House of the Dead, Super Monkey Ball, Billy Hatcher and the Giant Egg, Jet Set Radio y Samba de Amigo cuando pienso que hay muchos más juegos donde basarse también, no obstante la cifra de pistas es positiviva y considerable.
Los objetos para lanzar contra los rivales competidores durante la carrera, aunque no originales sí son efectivos y variados, además que cada personaje dispondrá de un movimiento All-Star el cuál servirá para avanzar unos puestos mientras corremos. Cabe decir que los personajes no desentonan en ningún momento a pesar de los variados que son y se encajan perfectamente.
Por otra parte y volviendo al apartado de las canciones, la música de SEGA si algo es característica sobretodo es por lo pegadiza que suele ser. A medida que desbloqueemos canciones podremos elegir cuál queremos que suene en ese momento durante la carrera y logrará engancharnos al estribillo. Quizás el punto negativo del apartado sonoro sea la voz en castellano del locutor. En principio no molesta y hasta resulta agradable... pero cuanto más llevemos jugando más pesado se nos pondrá escucharle.


Como conclusión puedo decir que este crossover de SEGA sobre ruedas es formidable y entretenido, quizás no para jugar horas pero sí que más de una vez lo cogeremos para desestresarnos y pasar un buen rato. Es un gran y digna competencia para Mario Kart tanto en Wii como Nintendo DS y un lujo tener un juego así en PlayStation3 y Xbox 360. Con un control simple, directo y adaptable a todo tipo de público y adictos al género, además que despertará cierta nostalgia a los jugones más veteranos leyendo algunas biografías de personajes como los Bonanza Bros. o Alex Kidd. Para todas las edades sin distinción y recomendable 100%.


Sobre el DLC o contenido descargable para las versiones de X360 y PS3 sólo ha aparecido el Pack que incluye al personaje Metal Sonic, el circuito Death Egg (con cameo de Ristar incluído) más 5 nuevas canciones. De momento la compañía nipona no se ha pronunciado sobre ningún DLC más... ojalá nos sorprendan con alguno más porque este juego lo merece y puede sobradamente tenerlos, así que estaremos muy pendientes al "milagro sónico".
Por cierto, para aquellos que pregunten por el carismático Nights decir que aparece en el juego pero no es personaje jugable ya que realiza la labor de juez de salida.

Espero que os haya gustado el artículo sobre el juego Sonic & SEGA All-Stars Racing. A continuación os dejo con la intro del juego:


¡Hasta pronto!